皇室战争 游戏的逆袭从五年沉寂到爆款重生

2025-11-05 20:03:01

Supercell近年来似乎“改过自新”。在获得五个全球爆款后,这家芬兰公司对小团队和快速迭代轻量游戏的执着,使其五年无新作,腾讯收购后业绩下滑。小团队限制了其对大量用户需求的反应速度,加上芬兰长假制度,导致运营难以快速响应玩家反馈。

公司CEO Ilkka Paananen在年度公开信中提到,“团队扩张曾令公司担忧可能带来过多的流程和中层管理官僚化,但两年前我们克服了这种恐惧,因为意识到大团队能让我们为玩家创造更多优质内容。”

除了团队扩张,《荒野乱斗》还进行了大量IP联动,改革了游戏变现方式,砍掉了开宝箱机制。结果令人意外,从2023年6月到2024年2月,收入增长8.8倍,游戏重返畅销榜Top 20。

2025年,Supercell对《皇室战争》进行大刀阔斧改革,数据公司AppMagic预测,2025年7月4日该游戏日收入峰值超过3800万元,创2021年12月以来的最高记录。

01Supercell式“土改”:从率先部署Battle Pass,到重新分配玩家利益

Supercell不仅是手游爆款制造机,还在变现创新上走在前列。2018年《堡垒之夜》推出后,Battle Pass模式引领全行业变革,而Supercell的《部落冲突》便是首批采用此模式的手游之一。

2019年4月,CoC推出全球锦标赛系统和Gold Pass系统后,迅速登顶美国iPhone游戏收入榜,并重回112国iOS游戏收入榜前十,当月流水突破7亿元,环比增长72%,使这款七年老游戏再次达到巅峰。

不同于传统季票,Battle Pass在免费模式基础上融合了收费季票模式,分免费和收费两部分,等级限制不同,收费部分奖励更丰富,可获得装饰性道具、经验和付费货币,还能解锁日常挑战任务。

这种“慷慨”的设计不仅提升了付费率,还增加了玩家参与度和留存率。《PUBG MOBILE》、《王者荣耀》和《火影忍者》等游戏也推出了类似系统,均表现不俗。

2018年挑战后,Supercell等游戏的商业模式创新推动了腾讯整体业绩增长。Battle Pass可谓游戏变现模式的“革命”,经过六年发展,玩家熟悉度提高,游戏经济需“土改”、重新分配利益。

02《皇室战争》最大更新:加入合并战术模式与大量优化

选卡牌阶段,每张卡消耗不同

《Merge Tactics》模式为四人回合制战斗,直至最后一人存活。从《Arena 3》开始,玩家可通过《Game Mode Switcher》进入该模式,无需构建牌库,直接从共享卡池中挑选卡牌。

新模式中的卡牌合并

游戏回合分部署和战斗阶段。玩家先买卖合并部队,再自动战斗,后期可继续买卖但容量有限。模式含 Ruler 角色,具独特被动能力。

新模式战斗展示(类似自走棋的自动战斗)

新模式和新角色 Spirit Empress 登场,她可在远程和近战形态间切换,为竞技场体验增添新乐趣。

《皇室战争》推出新卡牌Skeleton Barrel,进化后能生成两个Barrel,受损时依次掉落并造成伤害,生成骷髅。

排位模式每赛季重置,需达1.5万杯或上赛季大师1以上段位。8月起仅上赛季进入Champion League的玩家可参与,挑战者1、2、3被删,排名从大师1开始。奖励分配重新平衡,Elite Wild Cards调整,活动和挑战移至Game Mode Switcher。可用模式包括Trophy Road等,Global Tournament等将在未来回归。

游戏收入因年初玩法理念变化与奖励再平衡已连续四月增长,BP系统改革鼓励玩家提升等级。

《皇室战争》在4月7日更新中,移除了宝箱序列、计时器和开箱钥匙,玩家可立即解锁奖励。

同时,赛季代币和赛季商店也被移除,这使得游戏4月流水较3月增长67%,达到2.4亿元。团队表示,赛季商店虽奖励丰厚,但人气不高,许多玩家不参与活动或不知其存在,希望让所有玩家自由享受游戏模式。

5月更新“The Undead March”带来女巫角色进化和里程碑事件,单日流水超1800万元,并维持千万元以上。

6月与《驯龙高手》IP联动,单日流水近3000万元,当月每日流水均破千万。这种跨界联动是《王者荣耀》、《和平精英》等游戏的常见策略,能吸引IP粉丝并提供更多变现选择。

7月4日上线的Merge Tactics模式,以其创新的合并+多人玩法吸引了大量新老玩家。结合其他更新和优化,单日流水达到了3800万元。

二消合并玩法经多款成功产品验证,休闲化玩法显著提升了买量效率。4人回合制战斗为老游戏注入了新活力,吸引新用户并促使老玩家回流。

结语:

《皇室战争》的成功变革,是Supercell继《荒野乱斗》后的又一惊喜。

Supercell伦敦工作室负责人Charmie Kim表示,新游戏使用AI NPC,但不是AI游戏。《爆裂小队》采用大品牌营销,而Mo.Co则慢慢发展。

Supercell进入新“实验时代”。游戏市场有种“研发公式”,但易导致同质化。Supercell从2022年改变,打破常规,大胆创新。CEO Ilkka Paananen说要做新鲜感,冒险创新获市场认可。

《皇室战争》新玩法虽刚上线,成果待验,但答案即将揭晓。

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