[SNK]剑与王国 - MC百科

2026-02-01 05:49:14

深度融合模拟殖民地与百年战争玩法的城建指挥整合包

核心特色:本整合包并非简单堆砌模组,而是深度重构并融合两大核心模组(模拟殖民地、百年战争)的核心玩法,打造独特的“城建+指挥”体验。

🏙️ 模拟殖民地:优化城建,专注本味

拒绝替代,专注优化:核心目标并非用其他模组替代殖民地的资源获取/制造,而是系统性补完原机制痛点,还原深度城建乐趣。大幅削减无意义重复操作,提升市民效率,同时保留市民需求随发展提升的核心特色。

AI强化,逻辑升级:得益于简单殖民地、殖民地寻路大修、节气、百年战争等模组作者的针对性优化,市民AI与行为逻辑获得革命性提升。

资源简化,配方无忧:大幅降低资源获取复杂度,殖民地配方学习过程高度自动化。

饮食革新,保留特色:以烹饪锅/市民锅/节气系统替代原版限制繁多的饮食机制。保留气候与季节影响(需根据群系季节安排种植),自动化配方学习,大幅简化餐饮设置逻辑。

科研加速,冒险驱动:科研速度提升十倍!但高级科研材料需你带领士兵挑战BOSS获取,实现城建与冒险的深度结合。

⚔️ 百年战争:指挥远征,策略防御

玩法重塑:补全募兵与城建体系,将百年战争偏向RTS的玩法转向以带兵冒险为核心的体验。

R键远征军(核心便捷功能):按住 `R` 键即可**瞬时指挥**!随时将士兵从殖民地召唤至身边,或一键遣返,并快速下达关键指令。

全军骑乘:摒弃原版步兵骑兵分离设定,调整为**可自由命令士兵全体骑乘**的统一系统。

塔防协同:可建造防御塔并部署城防器械,**有效抵御袭击者**,增强殖民地防御维度。

🐉 BOSS挑战:史诗团战,公平对决

共享进度:BOSS死亡时,附近所有玩家均可获得进度与掉落物(多为关键科研材料或殖民地强化物品)。

军团级战斗:绝大多数BOSS战均为大规模军团对抗,场面宏大。

机制优化:极大削弱或移除了吸血、高额回血、伤害免疫、远程免疫、群体控制等可能导致“一人输出,全军OB”的不合理抗性机制,确保战斗体验公平流畅。

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